才一轉眼,就從2000年12月23日的華視主頻道全台首播當天過了一個世代的25年時間,然後要問在這漫長的25年時間內舊版獵人動畫對於台灣觀眾帶來了甚麼重大影響,答案就在最近的台北捷運襲擊事件中
我們現在也真的是沒有意識到說才一轉眼的時間,舊版獵人動畫就從2000年12月23日的華視主頻道全台首播當天過了一個世代的25年時間,然後這相當於一個世代的時間。而在這漫長的25年當中無論是舊版獵人動畫還是2011年新版動畫,台灣觀眾在進入21世紀之後似乎一直都活在少年JUMP系列動畫的影響下。除了尚未完結的航海王系列動畫之外,其實舊版獵人動畫(或者說是新版)在受到作者富樫義博從2006年開始一直在頻繁休刊甚至是連載了幾期之後就忽然停下來的情形下,就算在推特上有公布其部分最新內容的草稿,但也已經是將近遲暮的狀態,搞不好我們到死了甚至作者過世了也都等不到結局的到來,不過舊版的部分最近似乎有人透露說為何會有人過度吹捧的原因。
不知道是否從2011年該系列的新版動畫推出後甚至到2014年完結開始,就開始有一些被稱呼為「老害」的觀眾覺得說新版動畫用最新的電腦繪圖技術來製作不好看,然後過往用手工繪製的賽璐珞畫板有不知怎麼形容的「溫度」來感受,而有網友曾經分析過繪圖的手法以及陰影的層次,這會是一種「過譽」嗎?在那影片中實況主指出當時製作原畫的畫師用了不同的層次來繪製其陰影,這感覺跟過往舊版烏龍派出所動畫中喧賓奪主的角色星逃田刑警提到的「多重陰影」理論很相似,這種手法常用在1990年代到賽璐珞畫板終於消失之間的時代之內,但代價就是這些需要相當多的賽璐珞畫板以及顏料,若沒有色彩設計師下達指定顏色的話很容易會畫錯顏色,甚至無法像電腦繪圖那樣很容易更改顏色,同時會耗費原畫師的精神。
另外我以前曾經看過色彩監督增山修先生的著作,然後我也因此受啟發想要繪製除了北韓宣傳畫之外感覺相當不錯、跟知名畫家黃銘昌風格很相似的水彩圖,但在中途因為疫情爆發外加上komicawiki上起衝突被不正的管理員給封鎖帳號,所以當時畫圖的時候其實沒有那麼多時間來比對色相以及做出多層陰影的繪製細節。而現在出乎意料的竟然會有很多台灣老觀眾開始懷念以前用手在賽璐珞畫版上繪製角色與著名橋段的時光,甚至還覺得30年前的作畫風格沒有太多失誤、動作比電腦繪圖還流暢,若真是這樣為何台灣原創動畫自2012年開始就迷信於當時的電腦繪圖或人物模型呢?然後在過去賽璐珞版還在的時代為何會有人想要將台灣原創動畫發展的黎明與火花給熄滅呢?這些至今我真的很不明白。
好了,當初舊版動畫中作畫的部分是講完了,不過我也不曉得說過了這一天之後未來還會有多少觀眾還能記得舊版獵人動畫,或者說會被一些特定的老觀眾一直提起說「舊版動畫的手繪人物有溫度」還是怎樣的。但是今天無論再如何懷念若沒有開發時光機的話也回不去那時代,甚至說未來一段時間當中還可以有更好的技術能取代賽璐珞畫板,而原本的賽璐珞畫板因為製作技術失傳外加上使用材料被視為不環保、容易燃燒以及揮發有毒物質等負面因素所致,除了博物館或者私人收藏之外幾乎很少看到有動畫公司在使用這個東西來手繪背景。我認為會有那麼想的台灣觀眾存在是因為過往台灣最新開播的動畫都會比香港還是韓國等地慢個兩三年甚至二十年以上才引進開播,例如2001年的台灣觀眾看到的是1982年推出的動畫,然後同一時間日本的動畫公司當中最新電腦技術還未在台灣開始應用,所以這種時代落差就造成台灣觀眾認知上的影響。
不知道是否從2011年該系列的新版動畫推出後甚至到2014年完結開始,就開始有一些被稱呼為「老害」的觀眾覺得說新版動畫用最新的電腦繪圖技術來製作不好看,然後過往用手工繪製的賽璐珞畫板有不知怎麼形容的「溫度」來感受,而有網友曾經分析過繪圖的手法以及陰影的層次,這會是一種「過譽」嗎?在那影片中實況主指出當時製作原畫的畫師用了不同的層次來繪製其陰影,這感覺跟過往舊版烏龍派出所動畫中喧賓奪主的角色星逃田刑警提到的「多重陰影」理論很相似,這種手法常用在1990年代到賽璐珞畫板終於消失之間的時代之內,但代價就是這些需要相當多的賽璐珞畫板以及顏料,若沒有色彩設計師下達指定顏色的話很容易會畫錯顏色,甚至無法像電腦繪圖那樣很容易更改顏色,同時會耗費原畫師的精神。
另外我以前曾經看過色彩監督增山修先生的著作,然後我也因此受啟發想要繪製除了北韓宣傳畫之外感覺相當不錯、跟知名畫家黃銘昌風格很相似的水彩圖,但在中途因為疫情爆發外加上komicawiki上起衝突被不正的管理員給封鎖帳號,所以當時畫圖的時候其實沒有那麼多時間來比對色相以及做出多層陰影的繪製細節。而現在出乎意料的竟然會有很多台灣老觀眾開始懷念以前用手在賽璐珞畫版上繪製角色與著名橋段的時光,甚至還覺得30年前的作畫風格沒有太多失誤、動作比電腦繪圖還流暢,若真是這樣為何台灣原創動畫自2012年開始就迷信於當時的電腦繪圖或人物模型呢?然後在過去賽璐珞版還在的時代為何會有人想要將台灣原創動畫發展的黎明與火花給熄滅呢?這些至今我真的很不明白。
好了,當初舊版動畫中作畫的部分是講完了,不過我也不曉得說過了這一天之後未來還會有多少觀眾還能記得舊版獵人動畫,或者說會被一些特定的老觀眾一直提起說「舊版動畫的手繪人物有溫度」還是怎樣的。但是今天無論再如何懷念若沒有開發時光機的話也回不去那時代,甚至說未來一段時間當中還可以有更好的技術能取代賽璐珞畫板,而原本的賽璐珞畫板因為製作技術失傳外加上使用材料被視為不環保、容易燃燒以及揮發有毒物質等負面因素所致,除了博物館或者私人收藏之外幾乎很少看到有動畫公司在使用這個東西來手繪背景。我認為會有那麼想的台灣觀眾存在是因為過往台灣最新開播的動畫都會比香港還是韓國等地慢個兩三年甚至二十年以上才引進開播,例如2001年的台灣觀眾看到的是1982年推出的動畫,然後同一時間日本的動畫公司當中最新電腦技術還未在台灣開始應用,所以這種時代落差就造成台灣觀眾認知上的影響。


